Era mattino presto quando la grande nave da guerra "Diamante del mare" viene avvistata al
largo del porto di Sandpoint, fuoriuscendo dalle nebbie come un enorme palazzo galleggiante. Sul ponte di comando, oltre la polena splendidamente decorata c'è il suo capitano.
Occhi decisi, capelli biondi sciolti, un abbigliamento ricercato formato da tessuti esotici multicolore vestono un corpo tonico dalla guizzante muscolatura. Sopra questi vestiti una scintillante armatura le ripara il busto ed uno stocco cinge il suo fianco.
Il festival della Coda di Rondine, è sempre un ottima occasione per fare affari, in una città in cosi forte crescita ed espansione, pensò il capitano, avvolgendosi intorno al collo la sua sciarpa con incastonati i diamanti. Ne intreccia uno diverso nella stoffa ogni volta che esce viva da una impresa come per esorcizzare il rischio appena passato nella lucentezza delle pietre preziose.
Ma il ricordo maggiore lo ha nei suoi tatuaggi..sulle dita delle mani..e sul collo, con mille fiori che le scendono sul fianco fino al bacino e le sue iniziale sul collo sotto l'orecchio destro.
La sua nave, la sua ciurma, la sua cavalcatura, tutto le fu donato in seguito alla riscoperta di un tesoro per conto della vecchia strega delle isole.. una ricompensa così generosa, potrebbe voler nascondere qualcosa.. forse la nave, i suoi compagni d'arme o lei stessa sono stati maledetti da chissà quale antica divinità.. forse un giorno lo scoprirà..ma non oggi
LEGAMI
- La maga è qualcuno su cui posso contare per fare bella figura
- Il ranger deve essere educato sullo stare in mare, e sull'essere un eroe, ci penserò io , che gli piaccia o meno.
LA NAVE - Diamante del mare
potenza 1 , aspetto 2 armatura 1 punti deboli 1
Nave da Guerra : PF 15 danno D12+1 velocità -3 stiva 3
I punti di forza della nave sono una stiva maggiorata e più cannoni. Tanti cannoni.
Esteticamente si presenta con vele doppie.
Un difetto risulta trasandata , poco ordinata e pieno di mille cose accatastate un pò ovunque.
La bandiera pirata è un teschio decorato con diamanti negli occhi.
LA CIURMA -
E' numerosa , composta da 30 bastardi violenti con armi ed armature improvvisate e nessuna disciplina.(dimensione media, PF 6, Danno 1d6).
Sono in grado di riparare la nave sul campo sfruttando quello che hanno, cosa che ha contribuito all'aspetto trasandato della chiglia della nave.
La ciurma ha un debito con la strega delle isole che li ha convinti a seguire la piratessa Lysa anche in capo al mondo

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